Nel nome degli applied game, della scienza e della fantascienza, s’annuncia la III edizione di RomeVideoGameLab, in presenza – ingresso gratuito con prenotazione obbligatoria – dal 4 al 7 novembre presso gli Studi di Cinecittà (via Tuscolana).
L’appuntamento, inoltre, sarà anche su piattaforma streaming dedicata, raggiungibile dal sito www.romevideogamelab.it.
Istituto Luce Cinecittà produce l’evento, in collaborazione con istituzioni universitarie e scientifiche, tra cui il CNR.
RomeVideoGameLab propone un fitto calendario di eventi che vanno dalle lectio magistralis ai talk con esperti e scienziati, e un consistente numero di workshop dedicati soprattutto ai ragazzi delle scuole, da quelli per piccoli e piccolissimi stimolati grazie a Minecraft a quelli per un pubblico di studenti più grandi. Una miscellanea di contenuti: biomedicina, chimica, fisica delle particelle, fisica nucleare, mutamenti climatici, come “creare” uragani, senza dimenticare l’intreccio tra le discipline scientifiche e la formazione attraverso gli strumenti “non convenzionali” dei giochi e del gaming.
La sede di Cinecittà, inoltre, consentirà di rinnovare anche gli intrecci tra videogame e Settima Arte, nell’anno in cui si festeggiano i 100 anni di due amatissimi giganti: Federico Fellini e Isaac Asimov.
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Escape Academy, sviluppato da Coin Crew Games, è il videogioco disponibile al lancio su Xbox Game Pass che ci porta in una scuola in cui si insegna l’arte della fuga. Con i suoi enigmi stimolanti e la sua anima co-operativa è una delle sorprese della stagione videoludica
L’esperienza, che coinvolge 10 start up del mondo videoludico, verrà presentata il 1° dicembre a Cinecittà. L’obiettivo è quello di introdurre nel mondo videoludico dieci nuovi protagonisti e metterli in condizione di guardare all’orizzonte internazionale per creatività e capacità