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‘Il Monaco che vinse l’Apocalisse’, la scenografia virtuale dà vita ai tre regni di Dante

Nel film di Jordan River effetti visivi digitali, fotogrammetria innovativa e luoghi onirici per restituire l’immaginario nel viaggio dei tre regni della Divina Commedia.


Salvatores e Nirvanaverse: “Sono affascinato dal Metaverso, ma deve nutrirsi della vita”

"Nirvana è uno dei film più importanti che ho fatto: il fatto di sapere che a 25 anni di distanza viene ripreso da chi, nel 1997, non era nemmeno nato mi emoziona molto", ha detto il regista incontrando gli studenti dell'Università "La Sapienza" di Roma in occasione del lancio di Nirvanaverse

‘NirvanaVerse’, reboot transmediale del film di Gabriele Salvatores

A 25 anni dall'uscita del film di fantascienza, il 15 dicembre una lectio magistralis del regista premio Oscar lancia un’esperienza immersiva da vivere live attraverso i social, il Metaverso, un podcast e un Alternate Reality Game

‘Mecenati’, il primo token NTT con Monica Guerritore, dalla ‘Normale’ di Pisa

Il lancio in anteprima nazionale, 7 ottobre ore 18.15, in diretta Facebook dalla Scuola Normale Superiore, nell’ambito di Internet Festival 2022: un sistema innovativo per una nuova ‘engagement experience’ per i fan e gli estimatori del lavoro di un artista

View Conference, a Torino 10 Premi Oscar

L’appuntamento - 16-21 ottobre - per confrontare le visioni sul futuro del settore digitale, celebra le nuove frontiere di animazione, effetti visivi e videogiochi: 100 incontri, 5 anteprime, 137 ospiti , tra i cui Peter Ramsey e Robert Zemeckis

Cinecittà SpA sostiene l’ITS Maria Gaetana Agnesi

Scuola di alta specializzazione tecnologica post diploma con sede a Roma forma data analyst e digital transformation specialist, figure che potranno operare nell'industria cinematografica e video-ludica

Palazzo Pitti 3D e la visione dello “scalone a lumaca”

Un progetto Gallerie-Unifi: un anno e mezzo di lavori per il rilievo tridimensionale del Palazzo fiorentino. E' la prima volta che un complesso antico così vasto e articolato viene integralmente riprodotto, in esterni, interni e interspazi mai esplorati

Stagecraft per ‘Dune: Parte II’: il green screen va in pensione?

Il dop Greg Fraser non esclude di poterne fare uso per il sequel del film diretto da Denis Villeneuve: la tecnologia è stata creata e messa a punto dalla Industrial Light & Magic di George Lucas

6 1 Mito, la realtà aumentata contro “il ricatto delle sale”

Il progetto site specific 6 1 Mito realizzato da Mariano Equizzi porta gli utenti alla ricerca di narrazioni sulle superfici dei palazzi dell’Eur. Tramite un’apposita app, è possibile visualizzare contributi multimediali incentrati sulle storie riattualizzate delle divinità latine Diana e Venere

Manifatture Digitali Cinema Pisa si presentano

Dal 2018 un centro di specializzazione, formazione e produzione, per l'applicazione delle più avanzate tecnologie digitali ai prodotti audiovisivi: animazione, videogiochi, I-doc e la piattaforma "I Suoni della Toscana"

Sky Wifi, fibra iper-performativa per maggior connettività

Velocità e stabilità della connessione di qualità eccellente, il neonato servizio di ultra broadband offerto da Sky, da oggi disponibile in anteprima per gli abbonati di 26 città: un’offerta per cambiare la connettività, una "broadband experience" completamente differente

“Arca Russa” con iPhone

Apple pubblica su YouTube un video della durata di 5 ore, della regista Aksinia Gog, un unico piano sequenza: girato con uno smartphone di ultimissima generazione, che non ha necessitato di ricarica durante le riprese, è una visita meditata e peculiare nelle 45 stanze dell’Ermitage, in cui si possono ammirare 600 capolavori dell’arte mondiale di tutti i tempi

Effetti Digitali Italiani (EDI) per Il primo re

Francesco Grisi e Pasquale Croce hanno fondato EDI nel 2001 dopo vari anni di esperienza all’estero lavorando su pellicole come Fight Club e Batman e Robin. Di recente hanno realizzato alcune delle scene più spettacolari e pericolose del film di Matteo Rovere

Videogiochi e cartoons a View Conference Torino

Oltre 70 guru del digitale da tutto il mondo tra produttori di film, videogiochi e cartoons, di aziende come Pixar, Disney, Marvel, Industrial Light and Magic, Sony, Dreamworks, si danno appuntamento a Torino dal 23 al 27 ottobre per la 18esima View Conference

Sul treno TGV Italia-Francia i film in 2D/3D

I clienti di prima classe che viaggiano tra Milano e Parigi potranno, grazie a un visore per cinema ultraleggero, godersi un'immersione totale e la visione tipica di una sala cinematografica

Zuckerberg debutta nel cinema (virtuale) con la sua Oculus VR

Nasce divisione film per realtà virtuale, primo corto al Sundance. In Lost lo spettatore, armato di caschetto, esce dal ruolo passivo per immergersi nell'ambiente virtuale

Microsalon Italia a Cinecittà

Il 7 e l'8 marzo in via Tuscolana il primo salone della tecnologia per l'immagine organizzato da AIC