Torna con una edizione speciale tutta in streaming e dedicata a scienza, fantascienza e videogiochi, il festival degli Applied Games della Capitale: RomeVideoGameLab che affronta questa edizione “speciale” con un calendario di lavori ricco e denso di appuntamenti. Si parte il 4 novembre, e si andrà avanti fino al 7, con workshop (rivolti ai ragazzi delle scuole e già tutti prenotati), talk dedicati a appassionati, ricercatori e sviluppatori di videogame, e lectio magistralis con relatori d’eccellenza su temi come climate change e intelligenza artificiale.
RomeVideoGameLab è prodotto da Istituto Luce Cinecittà e avrà il suo quartier generale all’interno dei famosi Studios di via Tuscolana, anche se in questa edizione il pubblico sarà tutto davanti ai computer, agli smartphone, ai tablet e alle consolle. Il cuore del festival sarà, infatti, la piattaforma romevideogamelab.it attraverso la quale è possibile consultare l’intero programma, collegarsi in streaming e partecipare direttamente a tutti gli eventi, superando così ogni distanza. Sono previste anche dirette Facebook trasmesse sulla pagina dell’evento.
Il festival arriva alla sua terza edizione e punta come sempre ad approfondire il mondo degli applied games, ovvero dei videogiochi che possono contribuire alla divulgazione e all’informazione scientifica. Per questo il Cnr – Unità di Comunicazione e Relazioni con il Pubblico e i suoi scienziati ed esperti insieme ad altri istituti nazionali di ricerca e dipartimenti universitari di settore daranno il loro contributo presentando nei talk la propria ricerca e l’utilizzo del gaming ai fini della diffusione della conoscenza scientifica. Spazio anche alla fantascienza e al suo intreccio con cinema, videogiochi e televisione nella narrazione di un futuro all’insegna delle innovazioni tecnologiche e scientifiche. Grazie al sostegno della Regione Lazio, Camera di Commercio e Unioncamere anche quest’anno avrà luogo un B2B che favorirà l’incontro tra gli sviluppatori italiani (19) e buyer nazionali e internazionali (29). Sarà un B2B interamente on line che avrà luogo venerdì 6 novembre.
“Sarà tutto diverso – commenta Giovanna Marinelli, direttore editoriale di RomeVideoGameLab – ma abbiamo voluto esserci per dare il segnale che, nel rispetto delle regole, un grande evento culturale, scientifico ma anche di gioco e di intrattenimento si può realizzare. La scelta di concentrare molta della nostra attenzione su scienza e fantascienza ci permetterà di esplorare nuovi terreni e di introdurre ricerche e innovazioni appassionanti”.
Giovedì 14 ottobre, alle ore 20.30 l'evento che chiude il progetto "Roma si accende con Il Gladiatore II" e "L’omaggio a Ridley Scott"
Il secondo appuntamento della stagione si terrà a La Redazione domenica 10 novembre. Ospite anche Lorenzo Fochesato
Il 9 e il 10 novembre si svolgeranno a Roma, presso il Cinema delle Province, le Giornate delle Sale della Comunità
Tratta da una delle fiabe più amate di sempre, la splendida versione del balletto firmata dal coreografo Frederick Ashton sarà trasmessa in diretta nelle sale martedì 10 dicembre