Annunciata la selezione ufficiale di Venice Immersive 2024. Celine Daemen presidente di giuria

63 opere XR - Extended Reality provenienti da 25 paesi. 26 progetti in Concorso, con una selezione di 19 prime mondiali e 7 prime internazionali dei migliori lavori immersive del mondo


Sono state scelte le opere XR – Extended Reality dell’81. Mostra Internazionale d’Arte Cinematografica (28 agosto – 7 settembre 2024) della Biennale di Venezia per la sezione denominata Venice Immersive. Inaugurata nel 2017, la sezione rappresenta la prima competizione di opere in XR – Extended Reality realizzata nell’ambito di un festival internazionale. Il programma ufficiale si terrà nella Venice Immersive Island (isola del Lazzaretto Vecchio), a brevissima distanza dal Lido di Venezia.

Venice Immersive presenterà 63 progetti da 25 paesi. 26 progetti in Concorso, con una selezione di 19 prime mondiali e 7 prime internazionali dei migliori lavori immersive del mondo; 30 progetti Fuori Concorso, i migliori lavori già distribuiti o presentati in altre manifestazioni dopo l’ultima edizione della Mostra; questa sezione è suddivisa in Best of Experiences (10 progetti); Best of Worlds (20 progetti), creati da artisti indipendenti da tutto il mondo sulla piattaforma VRChat, un ecosistema di mondi virtuali presentati tramite visite guidate immersive; 7 progetti sviluppati nel corso di Biennale College Cinema – Immersive; 1 progetto realizzato grazie al grant della ottava edizione, 6 progetti sviluppati nell’ambito del workshop internazionale di precedenti edizioni.

La Giuria internazionale di Venice Immersive 2024 è composta da Celine Daemen, Presidente, nata nel 1995, è una regista transdisciplinare. Il suo lavoro si sviluppa nel punto d’incontro tra teatro, musica, arti visive e digitali. Le sue esperienze immersive invitano lo spettatore ad un viaggio introspettivo in cui riflessioni personali emergono in risposta a domande filosofiche universali. Celine è la fondatrice di Studio Nergens. Nel 2022 la sua opera in VR Eurydice, a descent into infinity ha debuttato in concorso nella sezione Venice Immersive. In seguito, ha ricevuto diversi riconoscimenti durante la tournée internazionale. La sua ultima opera in VR, Songs for a Passerby, è stata presentata l’anno scorso alla Mostra e ha vinto il Gran Premio Venice Immersive. A seguito di questa sua esperienza la creatrice ha partecipato a molte manifestazioni culturali e a vari festival internazionali. Marion Burger: (Francia) nata nel 1987, è una production designer che ha lavorato a molti lungometraggi, tra cui Divines di Houda Benyamina, che ha vinto la Caméra d’or al Festival di Cannes nel 2016, Gagarine di Jérémy Trouilh e Fanny Liatard, nella selezione ufficiale di Cannes nel 2020, e più recentemente Mother and Son di Léonor Serraille, anch’esso a Cannes nel 2022. In quanto diplomata alla scuola di design Duperré, è sempre stata attratta dalla trasversalità dei media creativi. Emperor, un’esperienza empatica in VR co-creata con Ilan J. Cohen, ha segnato il suo debutto alla regia, vincendo, inoltre, il Premio per la Realizzazione Venice Immersive nell’edizione 2023. Adriaan Lokman: (Paesi Bassi) nato nel 1960, è creatore di opere artistiche time-based, di progetti lineari, di lavori interattivi e intermediali. Dopo essersi diplomato all’Accademia Willem de Kooning di Rotterdam in illustrazione e design audiovisivo, ha lavorato nella stessa città, dove ha fondato il suo studio di animazione, web design e progettazione di eventi. Nel 2002 il suo film Barcode ha ricevuto il Grand Prix al Festival del film d’animazione di Annecy. Nell’ultima edizione della Mostra, Flow ha ricevuto il Premio Speciale della Giuria Venice Immersive. Nei suoi cortometraggi ha indagato i confini tra astrazione e realtà, con il costante desiderio di coinvolgere lo spettatore.

In Concorso

  • Mamie Lou di Isabelle Andreani Francia, Lussemburgo / 25’ / virtual reality
  • Mammary Mountain di Tara Baoth Mooney, Camille C. Baker, Maf’j Alvarez Regno Unito, Irlanda / 23’ / installation, haptic, virtual reality
  • Une Eau La Nuit (Bodies of Water) di Chélanie Beaudin-Quintin, Caroline Laurin-Beaucage Canada / 10’ / virtual reality
  • Uncanny Alley: A New Day di Stephen Butchko, Rick Treweek USA, Sud Africa / 15’ / world, virtual reality, immersive theatre
  • In the Realm of Ripley di Soo Eung Chuck Chae, Eun Jung Lee Corea del Sud / 50’ / installation, virtual reality, interactive film
  • Free Ur Head di Tung-Yen Chou Taipei / 30’ / installation, virtual reality, live performance
  • Project: Lost Worlds di Fins USA / 60’ / world, virtual reality
  • The Art of Change di Simone Fougnier, Vincent Rooijers Italia, Paesi Bassi, USA / 10’/ virtual reality
  • Oto’s Planet di Gwenael François Lussemburgo, Canada, Francia / 28’ / virtual reality
  • Un Soir Avec les Impressionnistes Paris 1874 di Pierre Gable Francia / 42’ / installation, virtual reality
  • Ceci est Mon Coeur di Stéphane Hueber-Blies, Nicolas Blies Lussemburgo, Francia, Canada / 35’ / installation, haptic, projection
  • Pudica di Keisuke Itoh Giappone / 15’ / installation, mixed reality
  • Address Unknown: Fukushima Now di Arif Khan Giappone, USA, Taipei / 25’ / virtual reality
  • The Guardians of Jade Mountain di Hayoun Kwon Francia, Taipei / 18’ / installation, virtual reality
  • Ito Meikyu di Boris Labbé Francia, Lussemburgo / 15’ / virtual reality
  • Strangeways di Adam Lieber, Chris Bianchi Regno Unito, Sud Africa, Malta / 30’ / world, virtual reality
  • Fragile Home di Ondřej Moravec, Victoria Lopukhina Repubblica Ceca / 30’ / installation, mixed reality
  • Impulse: Playing with Reality di Barry Gene Murphy, May Abdalla Regno Unito, Francia / 35’ / installation, mixed reality
  • Žaisti Gyvenimą (Play Life) di Žilvinas Naujokas, Vilius Petrauskas, Mantas Pronckus, Donatas Ulvydas, Algis Kriščiūnas, Darius Zickus Lituania / 26’ / virtual reality
  • Rencontres di Mathieu Pradat Francia, Taipei / 50’ / installation, virtual reality
  • A Simple Silence di Craig Quintero Taipei / 12’ / virtual reality
  • Project_Y: Working Title di Yuzo Sugano, Shingo Yoshimura, Toshiki Sakamoto, Taro HiraiGiappone / 90’ / virtual reality
  • Mobile Suit Gundam: Silver Phantom di Kenichi Suzuki Francia, Giappone, USA / 90’ / virtual reality
  • Symbiosis/\Dysbiosis: Sentience di Tosca Terán, Brendan Lehman, Andrei Gravelle, Sven Steffens Canada, Germania, Cile / 90’ / installation, virtual reality, live performance
  • Champ de Bataille di François Vautier Francia, Belgio, Lussemburgo / 21’ / virtual reality
  • All I Know About Teacher Li di Zhuzmo USA / 20’ / virtual reality

Fuori Concorso

Best of Experiences

  • Turbulence: Jamais Vu di Ben Joseph Andrews, Emma Roberts Australia / 10’ / installation, virtual reality
  • What If…? – An Immersive Storydi Dave Bushore USA / 50’ / mixed reality
  • 40 Dias Sem o Sol (40 Days Without the Sun) di Joao Furia Brasile / 15’ / virtual reality
  • Nightmara: Episode 3 di Gianpaolo Gonzalez USA / 14’ / virtual reality
  • Astra di Eliza McNitt Francia / 60’ / mixed reality
  • Adventure di Charlotte Mikkelborg, Elliot Graves Regno Unito / 25’ / virtual reality
  • Riven di Rand Miller, Richard Wende, Hannah Gamiel, Eric Anderson, Tony Fryman USA / 45’ / virtual reality
  • Museum Alive Immersive with David Attenborough di Bhaumik Patel Regno Unito / 10’/ mixed reality
  • Telos I di Emil Dam Seidel, Dorotea Saykaly Canada, Svezia, Danimarca, Regno Unito / 23’/ installation
  • The 7th Guest VR di Paul Van Der Meer Paesi Bassi / virtual reality

Best of Worlds

  • Complication di Ende
  • Chromatic Frequency di Axinovium
  • Concrete – Pale Sands di May ~ and jerk
  • Eccentic Rooms di suzuki_i
  • Endless Residents Super Ultra Deluxe Edition di Spencer Filson
  • Exoplanet Journey di Niko
  • Finishing Touch – Art Studio & Gallery di Mixie
  • Like a Canvas di haruki_haru
  • Liminal Dreams: The Poolrooms di Lotus
  • Magic AI-Art: Dimensions di Niko
  • Magnetize di Juice
  • Mormoverse: Under the Pillow di GeorgyMolodtsov
  • Overview Effect Experience di The Shushu
  • Phatta di Sumeru
  • Polyrhythm di SkyeSage
  • Sanctum di Muzz, ju.no
  • Smew Brush di Smew
  • SNR Labs: Test Facility di A://DDOS
  • Suku di durk@work
  • VRC Museum di Ectique

Biennale College Cinema – Immersive – Fuori Concorso

  • Earths to Come di Rose Bond produttrice: Melanie Coombs USA / 13’ / virtual reality sviluppato nell’ambito Biennale College Cinema Immersive, 8.edizione (2023/2024)
  • Duchampiana di Lilian Hess produttori: Sarah Arnaud, Kathrin Brunner, Oliver Czeslick Francia, Germania / 10’ / installation, virtual reality, sviluppato nell’ambito Biennale College Cinema VR, 5.edizione (2020/2021)
  • Garden Alchemy di Michelle Kranot, Uri Kranot produttori: Uri Kranot, Peter Fisher, Simon Lajboschitz Danimarca / 45’ / installation, virtual reality, sviluppato nell’ambito Biennale College Cinema VR, 7.edizione (2022/2023)
  • Chung-Nan-Pan-Tao Wei-Chih-Mou-Chu (Somewhere Unknown in Indochina) di Asio Chihsiung Liu, Feng Ting Tsou produttori: Feng Ting Tsou, Asio Chihsiung Liu Taipei, Belgio, Canada, Vietnam, Cambogia / 38’ / virtual reality, sviluppato nell’ambito Biennale College Cinema VR, 6.edizione (2021/2022)
  • Below Deck di Martina Mahlknecht, Martin Prinoth produttori: Martina Mahlknecht, Martin Prinoth Germania, Italia / 23’ / installation, virtual reality, sviluppato nell’ambito Biennale College Cinema VR, 7.edizione (2022/2023)
  • The Gossips’ Chronicles di Corinne Mazzoli produttrice: Marta Bianchi Italia / 30’/ installation, mixed reality prodotto con il grant Biennale College Cinema Immersive, 8.edizione (2023/2024)
  • Echos of Ash Valley di Shu Zhu produttori: Sultan Pirzhan, Jonathan Warner, Zemo Zheng USA / 17’ / installation, virtual reality sviluppato nell’ambito Biennale College Cinema Immersive, 8.edizione (2023/2024)

autore
18 Luglio 2024

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